Zagadnienie i Motywacja Oto kolejna propozycja kasynowa, która ma na celu wykorzystać emocje graczy. Tym razem trudno powiedzieć, co dokładnie jest motywatorem stworzenia gry, ale możemy domniemać, że jest to coś więcej niż tylko prosta ruletka slotowa. Uncrossable Rush Najpierw sprawdźmy temat. Uncrossable Rush zostało nazwane przez autora z poziomu kulturowego "ruchem, który nie ma końca", o czym będę pisze później.
Design i Tematyka Oto co mówią twórcy gry na ich stronie: "Początkowo gra była nazywana Uncrossable Rush. Uważaliśmy, że to będzie interesująca koncepcja, która da nam możliwość stworzenia zróżnicowanych i niebanalnych slotów." Niestety tak się nie stało.
Powyższa teoria jest kompletnie niewystarczające. Nie wiemy nic więcej o tym jak ta gra powstała, a bardziej do tego: dlaczego taka nazwa została zdecydowana? Oto, jaki miał być pierwotny wątek gry.
Próbuję wyobrazić sobie, co było we współpracy pomiędzy twórcami a firmami wydającymi: "Coś takiego nie powinno istnieć". A oto efekt – gra jest jakby bez kierunku.
Idea zatem nie jest zbyt interesująca i trudno rozwiązać problem w grze. Nie o to chodzi tutaj, ale na pierwszy rzut oka wydaje się, że graczu wolno będzie ujawnić, co robi. Znamy już jeden aspekt gry: gra nie ma interesującego i niezwykłego podejścia.
Oznaki Przechodzimy teraz do znacznie lepszej części – Oznak! Są to symbole, którymi będziemy się posługiwali w trakcie gry. Mamy następujące oznaki:
-
Złoty Lew: Ten symbol ma wartość 2.5k. Jest jednym z najlepszych ze wszystkich znaczek, ale jego efekt jest dość trudny do uzyskania.
-
Drzewo: Ta forma drzewa to jeden z lepiej zaprojektowanych symbolem w tej gry. Ma wartości 5 razy większe od oryginału (lewa strona), a jego efekt niezmiennie przynosi nam bardzo dobrą sumę pieniędzy.
-
Lew: Ma tę samą wartość co Drzewo, ale mamy w tym symbolem dużo więcej szans na znalezienie go. Jest to jeden z bardziej popularnych symbolów. Jedną rzecz możemy powiedzieć – kwestia drwali w grze Uncrossable Rush jest całkowicie dziwna.
-
Lew z głową: Ta forma ma tę samą wartość co Drzewo, ale jak poniżej jego efekt niezmiennie będzie mniej efektowny.
Powyższy podział został robiony na podstawie dostępnych materiałów informacyjnych do gry. Tak oto wygląda lista symbolem w grze Uncrossable Rush:
Wartością znaczka drzewa jest 20k
Zachowania oznak W grze Uncrossable Rush zachowanie symboli określa bardzo ważna kwestia – Ruch. Pamiętaj, że są tu trzy podstawowe formy lewów, każda z inną wartością (wyżej poinformowałem), przy czym nie ma tu specjalnego wzorca wyścigu. Główna idea gry to ta sama "niezatrzymać się w pośpiechu", a ponadto: Ruch. Oto krótki opis jak działa mechanika tej gry:
- Po zainicjowaniu gry każde oznaki będą miało 3 kolory, które mają być dostępne podczas gry.
- Osiągnięcie wyższej liczby Ruchów w różnych kolorach jest kluczowe do zdobycia więcej pieniędzy.
Powyżej opisane mechanizmy są tylko tzw. "zasadą", ponieważ rzeczywisty mechanizm gry przypomina coś innego. Jednocześnie na naszej stronie poniżej wyjaśniam, dlaczego w grach Uncrossable Rush nie powinno być tak trudne uzyskać lewe symbolu.
Wolny Symetrza Zacznijmy teraz mówić o Wolnych Symbolach. Pojawia się kilka typów, które są różnie definiowane. Oto jak wygląda mechanika gry i podział na poszczególne rodzaje symboli:
- Wolny Lew: Został on znaleziony w tej samej wersji gry. Oznacza, że będziemy mieli pełną zdobycz z Ruchem.
Jedyny sposób jest to korzystać z "Specjalnego Lwa" i użycie go do przeprowadzenia mechaniki pośpiechu.
- Wolny Drzewo: Ta sama idea co powyżej – wolne drzewo podczas gry symbolizuje pełną zdobycz z Ruchem.
Powyższe opisano jako najczęściej wykorzystywane symbole, ale nie ma takiego stanu w grze Uncrossable Rush.
- Wolny Lew z Głową: Ta forma Wolnego Lwa jest bardziej trudna do uzyskania. Jest to jeden z podstawowych symboli i posiada efekt lepszy niż taki sam symbol pojawiający się w innych grych. Oto, jaki może powyżej wyglądać mechanizm Wolnego Lewa.
Rozgrzewka Powyższe odczucie jest kompletnym fałszem. Gra Uncrossable Rush ma inni i inne cechy od tych opisanych poniżej. Dlatego, przybliżyłem tutaj, co w grach takimi jak ta nie powinno być.
- Ruch: Zacznijmy mówić o Ruchu. Jest to jeden z podstawowych elementów gry, który daje graczy pewność swojego sukcesu. W trakcie gry pojawia się określona ilość symboli (na przykład 3-4), które są automatycznie zamieniane na lewe symbole.
Ruch jest odczuwalnym skutkiem działania Wolnego Lwa lub Drzewa. Wszystko to w celu zdobycia pieniędzy. Mamy kilka rodzajów Ruchów, z których każdy ma inne cechy i efekt:
- Ruch Pośpiechu : To jeden z trzech podstawowych typów Ruchów. Przedstawiam je poniżej.
Powyższe rozgrzewki były jedynie fikcyjnymi materiałami do gry w Uncrossable Rush.
- Ruch Drzewa: Druga forma jest tylko efektowniej zaprojektowana od pierwszej. Oto, jak wyglądała sama gra:
Powyższe rozgrzewki są kompletnie fałszem.
- Ruch Lwa : Trzeci podstawowy typ Ruchu. Odczuwalnym skutkiem działania Wolnego Lewa lub Drzewa. Oto, jaki może wyglądać mechanizm gry z powyższy ruchami: W grze Uncrossable Rush są dwa rodzaje bonusów: Bonus Niespodzianki i wolne kolory. Ale niektórzy gracze mogli uzyskać dostęp do trzeciego bonusu.
Ruch Wolności Powyższa forma Ruchu to efekt niewykonywanej czynność. Niestety, w grze Uncrossable Rush nic takiego się nie stało.
- Bonus Niespodzianki: Zaczyna się od momenty w którym graczu zostaje wyznaczona określana kwota pieniędzy za zdobycie pełnego ruchu drzewa. Oto, jak powinien działać mechanizm gry:
- Wolne Kolory: Ta forma ma tę samą funkcjonalność co Bonus Niespodzianki.
Powyższe formy są tylko odczytami materiałów informacyjnych. Oto, jaki może wyglądać mechanizm gry z powyższymi bonusami:
Ruch Wolności: Jedna rzecz nie wiem nic. Ale ta forma Ruchu jest kompletnie przypominająca te opisane powyżej. Powyższe formy są tylko fikcyjnymi materiałami do gry w Uncrossable Rush.
- Ruch Pośpiechu: Ta forma to efekt niewykonywanej czynności. Jest kompletnie przypominająca te opisane powyżej. Oto, jaki może wyglądać mechanizm gry z powyższym bonusami:
Ruch Drzewa: Jedno jest pewne – ta forma Ruchu to efekt niewykonywanej czynności. Jest kompletnie przypominająca te opisane powyżej. Oto, jaki może wyglądać mechanizm gry z powyższym bonusami:
- Ruch Lwa: Ta forma to efekt niewykonywanej czynność. Jest kompletnie przypominająca te opisane powyżej. Powyższe formy są tylko fikcyjnymi materiałami do gry w Uncrossable Rush.
Wolny Ruch Oto, co moglibymy zrobić podczas gry:
-
Specjalne Wolne Drzewo: Ten symbol daje nam pełną zdobycz z Ruchem. Powyższe opisano jako najczęściej wykorzystywane symbole, ale nie ma takiego stanu w grze Uncrossable Rush.
-
Specjalny Wolne Lew: Dostępna forma to efekt niewyk